آیا تمایل دارید به عنوان یکی از خدایگان اساسی، سرزمینهای نفرینشده را پاکسازی کنید و تیمی از موجودات ماوراءالطبیعه ژاپنی را به نبرد هدایت کنید؟ بازی Sengodai شما را دعوت می کند که به چنین وعده ای جامه عمل بپوشانید. این یک بازی کارتی روگلایت deckbuilder (عرشه سازی) است که به مجموعه وسیع بازیهای این ژانر در استیم اضافه میشود. با این حال، Sengodai به اندازه کافی برای متمایز شدن از عناوین مشابه و مورد توجه قرار گرفتن توسط طرفداران بازیهای کارتی، محتوای سرگرم کننده دارد. پس بیایید در این مقاله نقد و بررسی در Gamingles نگاهی به این عنوان جدید جذاب بیندازیم.
در Sengodai، شما یک خدای اصلی به عنوان نوعی کارت رهبر یا فرمانده، به همراه تیمی متشکل از سه Gokai (نام هیولاهای بازی) دارید که از آنها برای پاکسازی کارتهای زمینی در مرکز میدان نبرد استفاده خواهید کرد. گذشته از همان ابتدای نبرد که در آن فقط با یک کارت زمین (و سپس دو کارت) شروع میکنید، سه کارت زمین در بازی وجود خواهد داشت که هر کدام نمادهای عنصری خود را دارند. شما گوکای خود را با عناصر رنگی از دست خود شارژ میکنید و آنها به نوبه خود میتوانند زمینها را با نمادهای رنگی مطابق پاکسازی کنند.
پاکسازی یک یا چند نماد روی یک کارت زمین، قدرتی را برای شما به ارمغان میآورد که خدای عنصری شما میتواند با یکی از تواناییهای خود از آن استفاده کند و اگر بتوانید هر سه نماد روی یک کارت زمین را پاکسازی کنید، به سلامتی خدای حریف آسیب خواهید رساند. اگر سلامتی حریف را به صفر برسانید، برنده می شوید. البته، آنها هم همین کار را با شما میکنند، بنابراین باید بین شارژ کردن گوکای خود و پاکسازی تعادل برقرار کنید،
با توجه به اینکه آنها استقامتی دارند که میتواند آنها را برای چند نوبت غیرقابل استفاده کند، به گونهای که شما را در معرض حملات حریف قرار ندهد. بین هر راند، شما از مسیری از برخوردها عبور خواهید کرد که برای طرفداران بازیهای روگلایک فوراً آشنا خواهد بود، با نبرد، صندوقچههای گنج و مغازهها، همراه با رویدادهای تصادفی، که با پیشرفت خود با آنها روبرو خواهید شد.
نمیتوان انکار کرد که Sengodai یک بازی زیبا و رنگارنگ است. تم فولکلور ژاپنی آن واقعاً زیبا است و Gokai و همچنین خدایان عنصری به طرز جذابی طراحی شدهاند. گیمپلی مبتنی بر رنگ و نماد فوراً در دسترس است و Sengodai یک بازی واقعاً آسان برای انتخاب و بازی است. با این حال، اگرچه از لحاظ گرافیک، این بازی عالی به نظر میرسد، اما گیمپلی آن بیش از حد ساده و متکی به شانس است. زیرا این بازی فاقد عمق و لایههای استراتژیکی است که طرفداران بازیهای روگلایک به آن عادت دارند،
اگرچه گیمپلی اصلی آن میتواند بسیار جذاب باشد، اما خیلی سریع تکراری میشود. همچنین ناعادلانه به نظر میرسد که یک دسته کارت پر از کارتهایی با رنگهای مختلف داشته باشید که حتی اگر گوکای شما نماد یکسانی نداشته باشد، نمیتوانید از آنها استفاده کنید، بدون اینکه فرصت زیادی برای حذف آنها داشته باشید.
علاوه بر این، تعداد کارتهای جمعآوریشده بسیار کم است، بنابراین طولی نمیکشد که احساس میکنید بخش زیادی از آنچه بازی ارائه میدهد را دیدهاید؛ رویاروییها نیز چندان متنوع یا متمایز نیستند و فرصتهای بسیار زیادی برای انجام درست ساخت دسته کارت یا خرج کردن سکههایی که در حین بازی به دست میآورید، وجود دارد. همچنین به ندرت پیش میآید که بیش از حد به چالش کشیده شوید، حتی توسط حریفانی که سلامتی بسیار بالاتری نسبت به شما دارند؛ من کاملاً بدون هیچ زحمتی در دنیای بازی گشت و گذار کردهام.
با وجود طراحی بصری متمایز، با توجه به اینکه گوکایها فقط از نظر مکانیکی با عناصری که میتوانند تولید کنند قابل تشخیص هستند، هیچ حس واقعی تمایلی برای جمعآوری همه آنها وجود ندارد و خدایان عنصری نیز از تواناییهای کسلکنندهای رنج میبرند که به ندرت در طول رویاروییها به طور مؤثر استفاده میشوند.مایه تاسف است، زیرا وقتی سایر ویژگی های Sengodai کار میکند، یک تجربه نسبتاً آرام ارائه می دهد و حداقل برای مدتی جذابیت هیپنوتیزمکنندهای در گیمپلی آن وجود دارد. با وجود مواجهه با چند باگ در اینجا و آنجا، گیمپلی پایه خوبی دارد، اما به نظر میرسد که از نظر استراتژی و عمق، کمی بیشتر نیاز دارد و در مورد زمینها یا کارتهای موجود در دست شما، کمتر به شانس در قرعهکشی متکی است.
حرف آخر
Sengodai به عنوان یک بازی کارتی عرشه سازی با طراحی سمعی و بصری جذاب و موضوعی مبتنی بر موجودات ماوراء طبیعی ژاپنی که سرزمینهای نفرین شده را پاکسازی میکنند، یک بازی مستقل سرگرم کننده محسوب می شود. حتی موسیقی متن زیبایی دارد که به طور کامل جلوه های بصری پر جنب و جوش و تم ژاپنی آن را تکمیل میکند.
با این حال، به نظر نمیرسد که سرعت ساده گیمپلی آن به سطح رضایتبخشی از پیچیدگی برسد و واقعیت این است که احساس می کنید Sengodai پس از مدت کوتاهی بازی کردن، بسیار سطحی به نظر میرسد. با این اوصاف مطمئناً به هیچ وجه یک بازی بد نیست و به عنوان یک بازی عرشه سازی روگلایک برای تازه واردان یا عنوانی که مخاطبین جوانتر ممکن است از آن لذت ببرند، عمل میکند. در هر صورت اگر از طرفداران باتجربه بازیهای deckbuilding هستید، بعید است که این بازی بتواند برای مدت طولانی توجه شما را جلب کند.
Verdict
Sengodai is a fun indie deckbuilding card game with an attractive visual and audio design and a theme based on Japanese supernatural creatures who cleanse cursed lands. It even has a beautiful soundtrack that perfectly complements its vibrant visuals and Japanese theme. However, the simple gameplay pace never seems to reach a satisfying level of complexity, and the fact is that Sengodai feels very superficial after a short time playing. That said, it’s certainly not a bad game by any means, and works well as a roguelike deckbuilding game for newcomers or a title that a younger audience might enjoy. However, if you’re a seasoned deckbuilding fan, it’s unlikely that this game will hold your attention for long








