• خانه
  • اخبار
  • نقد و بررسی
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • کامپیوتر
Gamingles
Gamingles
  • خانه
  • اخبار
  • نقد و بررسی
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • نینتندو
  • کامپیوتر
خانه
اخبار

نویسنده Cyberpunk 2077 از تیم نویسندگی بازی می‌گوید

آگوست 17th, 2018 Morteza Alirezaee اخبار 0 نظرات

Stanisław Święcicki که از سال ۲۰۱۳ به عنوان یک نویسنده در سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) فعالیت داشته است، اخیرا در مصاحبه‌ای با مجله رسمی پلی‌استیشن (سپتامبر ۲۰۱۸، شماره ۱۵۲) در مورد تیم نویسندگی Cyberpunk 2077 و روند خلاقانه‌ای که این تیم در پیش گرفته، صحبت کرده است.

در ادامه صحبت‌های او را در این زمینه می‌خوانید:

تیم متشکل از حدود ۸ تا ۱۰ نفر است. در حال حاضر ده نفر هستیم؛ بنابراین می‌شود گفت که تیم بزرگی است.

در اوایل کار تمام تیم در حال جمع و جور کردن خود بودند و در مراحل بالاتر در مورد جهت و هدف خود تصمیم گرفتیم. سپس بعد از این که طرح کلی داستان را مشخص کردیم به صحبت در مورد چشم‌انداز اصلی در روند پیشروی داستان پرداختیم. روایت داستان یک موضوع کلیدی در سی‌دی پراجکت رد است. من می‌توانم بگویم که روایت کلیدی است و داستان نیز بیشتر از آن کلیدی است. چرا که به سبب داستان است که تیم‌های روایی بسیار نزدیک به هم کار می‌کنند.

هر بخشی برروی موضوعی متفاوت تمرکز کرده است: این که همه چیز منطقی به نظر برسد؛ با مراحل بازی هماهنگ باشد و این که چقدر با سینمایی بودن و جو صحنه سازگار باشد. سپس این دوباره به ما برمی‌گردد و صحنه را به نحوی که تیم‌های دیگر پیشنهاد می‌دهند، تغییر می‌دهیم. ما دیالوگ را می‌نویسیم و دوباره به ما بازمی‌گردد (دوباره برروی آن کار می‌کنیم). بنابراین این در واقع یک فرایند چندلایه است.

ما از افسانه‌ها به عنوان یک مرجع قوی برای تعیین مود و اتمسفر بازی استفاده می‌کنیم چرا که ما می‌خواهیم جهانی را خلق کنیم که در ۲۰۲۰ دیده‌اید. اما به خودمان در زمینه‌ی خلاقیت آزادی داده‌ایم تا تغییراتی بزرگ را در این جهان و قواعد آن ایجاد کنیم.

این تغییرات الزامی است زیرا Cyberpunk 2020 که من بازی کردم یک عنوان نقش‌آفرینی تخته‌ای بود. بنابراین ما داریم یک بازی بسیار متفاوت می‌سازیم. اما برای ما همه چیز به فضای بازی و آنچه که در مورد جهان بازی حائز اهمیت است برمی‌گردد.

Święcicki همچنین در مورد خط داستانی بازی و شخصیت‌پردازی در باندهای تبهکاری Cyberpunk 2077 توضیح داد. به گفته او این باندها فقط یک شخصیت شرور محض مانند آن چه که در کتاب‍های مصور می‌بینیم نیستند:

CDPR: Cyberpunk 2077 بازی‌بازان را نه تنها از لحاظ روحی بلکه از نظر فکری نیز به خود مشغول می‌کند؛ بازی در ذات خود سیاسی است.

لحظه‌ای که داستان تیم تروما در جریان بود، من در تیم نویسندگی حضور داشتم. تیم تروما و آمبولانسشان بخشی از تاریخچه بازی هستند. بنابراین بسیار سخت است افرادی را که در یک آمبولانس به این طرف و آن طرف رفته و در عین حال مسلح هستند را پرسنل یک تیم پزشکی نامید. آن‌ها به عنوان بخشی از این جهان، بسیار خطرناک هستند. لحظه‌ای که آن‌ها وارد صحنه می‌شوند، اولین چیزی که به ذهنمان می‌آید این است که “بسیار خوب، درست است؛ این همان اتمسفری است که در نظر داشتم”. باندهای تبهکاری که با آن‌ها سروکار خواهید داشت نیز همینطور. در این مورد ما بر این نکته تاکید داشتیم که آن‌ها را شخصیت‌های شرور محض مانند آنچه که در کتاب‌های مصور می‌بینیم، نشان ندهیم. آن‌ها یک سری شخصیت منفور نیستند که تصمیم گرفته باشند بدون هیچ دلیلی تجهیزات سایبری را برروی خود نصب کنند. این یک دنیای تاریک و خطرناک است که در آن برخی نمی‌توانند تبدیل به یک megacorps شوند و یا تمایلی به آن ندارند. این یک نیاز انسانی است که به دنبال هویت باشیم و برخی افراد نیز جذب گروه‌های تبهکاری می‌شوند. با این وجود چهره آن‌ها نشان می‌دهد که هنوز یک انسان هستند. این یک احساس جهانی هست که همه آن را تجربه کرده‌ایم: این که نیاز داریم تا متعلق به یک گروه باشیم.

متاسفانه هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای Cyberpunk 2077 اعلام نشده است؛ با این وجود شنیده‌ها حاکی از آن است که بازی تا سال ۲۰۲۰ میلادی برروی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان آماده عرضه و انتشار خواهد شد و احتمال میان نسلی بودن بازی و انتشار آن برروی کنسول‌های نسل بعد نیز وجود دارد.

  • برچسب ها
  • cyberpunk
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی تعداد بازیکنان Detroit: Become Human از مرز ۱٫۵ میلیون نفر عبور کرد
مطلب بعدی عرضه یک میلیون نسخه از Octopath Traveler به سرتاسر جهان تنها در سه هفته
Morteza Alirezaee

Morteza Alirezaee

پست های مرتبط
بازی Star Wars Jedi: Survivor با الگوبرداری از بهبودهای نسخه قبلی ساخته شده است

بازی Star Wars Jedi: Survivor با الگوبرداری از بهبودهای نسخه قبلی ساخته شده است

فوریه 5th, 2023
یک مینی گیم The Last of Us 2 به دلیل نقاشی آرم نازی توسط یک تستر از بازی حذف شد

یک مینی گیم The Last of Us 2 به دلیل نقاشی آرم نازی توسط یک تستر از بازی حذف شد

فوریه 5th, 2023
Alan Wake 2 شامل اشاراتی به سایر آثار Remedy می‌شود

Alan Wake 2 شامل اشاراتی به سایر آثار Remedy می‌شود

فوریه 5th, 2023

ارسال دیدگاه لغوکردن دیدگاه

Top Reviews
8
نقد و بررسی بازی The Cecil: The Journey Begins

نقد و بررسی بازی The Cecil: The Journey Begins

مه 9th, 2025 8 0
8.5
نقد و بررسی بازی Outworld Station

نقد و بررسی بازی Outworld Station

مه 5th, 2025 7 0
5.5
نقد و بررسی بازی KIBORG

نقد و بررسی بازی KIBORG

مه 4th, 2025 16 0
جدول زمانی
مه 9th 7:32 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی The Cecil: The Journey Begins

مه 5th 6:04 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی Outworld Station

مه 4th 4:50 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی KIBORG

مه 3rd 4:37 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی Hot Rod Mayhem

آوریل 20th 6:27 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی Mother Machine

آوریل 19th 5:36 ق.ظ
نقد و بررسی

نقد و بررسی بازی Seafrog

© Gamingles 2013-2021. All rights reserved
[email protected]
  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN