برخی بازیها به دنبال داستانسرایی سینمایی هستند، برخی دیگر نیز به کارگیری المان های پیچیده در گیم پلی را مد نظر قرار می دهند. بازی A Game About Digging a Hole از توسعهدهنده Cyberwave هدفی بسیار صادقانهتر دارد: کندن یک سوراخ آن هم بدون استعاره، بدون در نظر گرفتن هدف نجات دنیا و بدون استفاده از المان های پنهان برای کشف کردن. این بازی که در ابتدا روی کامپیوتر شخصی بسیار محبوب بود، اکنون راه خود را به نینتندو سوییچ پیدا کرده است، پلتفرمی عالی برای کسانی که به دنبال قابلیت حمل هستند و گیمپلی ساده اما به طرز شگفتآوری اعتیادآوری را ارائه میدهد.
در بازی A Game About Digging A Hole شما نقش فردی را بر عهده می گیرید که متوجه تبلیغی در مورد یک خانه برای فروش میشود، اما این تعداد حمامهای داخل خانه نیست که شما را به خرید ملک ترغیب میکند. بلکه گنجی در حیاط خلوت دفن شده است که صاحبخانه از آن خبر ندارد. اما فروشنده به شما میگوید که ممکن است گنجی در ملک دفن شده باشد. برای دستیابی به این گنج باارزش، شما حفاری میکنید، از مواد معدنی که حفر کردهاید برای به دست آوردن پول استفاده میکنید، از پول برای ارتقاء ابزارهای خود استفاده میکنید و بیشتر حفاری میکنید.
از لحاظ گیم پلی، بازی دقیقاً همان چیزی است که انتظار دارید و روی کندن یک گودال تمرکز دارد. در شروع بازی با تجهیزات اولیه شروع میکنید، اما وقتی سنگ معدن و سنگ در حیاط خلوت خود پیدا میکنید، میتوانید آنها را برای پولی که میتوانید برای ارتقاء تجهیزات خود برای کندن سوراخهای بزرگتر استفاده کنید، بفروشید.خوشبختانه، لازم نیست تمام مراحل قانونی را برای خرید خانه طی کنیم و بازی با آماده شدن ما برای دست زدن به کار – یا بهتر بگوییم بیل زدن – کثیف کاری شروع میشود. ما با ابتداییترین تجهیزات شروع میکنیم، که به نظر منصفانه میرسد زیرا ما تازه خانه خریدهایم. با این حال، باید بگویم که بیل شما دارای حسگری است که وقتی به مواردی که سنگ معدن معمولی نیستند نزدیک میشوید، فعال میشود.
دو منطقه اصلی در بازی A Game About Digging A Hole وجود دارد، گاراژ ما و حیاط خلوت که به زودی به یک گودال غار مانند تبدیل خواهد شد. داخل گاراژ جایی است که ما ارتقاءهای خود را انجام میدهیم، سنگ معدن خود را میفروشیم و بازی خود را ذخیره میکنیم. در منوی ارتقاء، میتوانید بیل، موجودی، باتری و جت پک خود را تقویت کنید. بله، یک جت پک. در این منو، میتوانید دینامیت و لامپ بخرید، سلامتی خود را دوباره پر کنید و باتری خود را دوباره پر کنید.
خوشبختانه، شما از قبل بیشتر این موارد را دارید، اما برای ارتقاء آن باید جت پک را خریداری کنید. در مورد دینامیت و لامپها، باید بگویم که آنها مصرف و تمام میشوند. استفاده از دینامیت، کمی فرورفتگی ایجاد میکند، اما وقتی از آن استفاده کردم، احساس کردم که در ابتدا واقعاً ارزش هزینه کردن را ندارد. بعداً، وقتی جریان نقدی بیشتری داشته باشید، ممکن است بسیار ارزشمند باشند. در مورد چراغ، وقتی آن را زمین میگذارید، دیگر نمیتوانید دوباره آن را بردارید. بنابراین، قبل از انجام این کار مطمئن شوید که میخواهید آن را کجا قرار دهید.
اینجا جایی است که باید به کسانی که ممکن است از احساس محصور بودن ناراحت باشند، به خصوص اگر بدون چراغ گیر بیفتید، هشدار دهم. حفرههای هوای آزاد وجود دارد که میتوانید در آنها حفر کنید و من توانستم خودم را برگردانم زیرا یک حفره به حفره دیگری منتهی میشد. من در تاریکی مطلق در جای خود چرخیدم و پیدا کردن راه خروج غیرممکن بود. به همین دلیل پیشنهاد می کنم همیشه یک چراغ دم دست داشته باشید.
اما برگردیم به ارتقاءهایمان، به مرور زمان ابعاد بیل بزرگتر میشود و به شما امکان میدهد سطح وسیعتری را حفر کنید. موجودی شما جای بیشتری برای نگهداری سنگ معدن خواهد داشت، باتری شارژ طولانیتری خواهد داشت و جت پک قدرت بیشتری خواهد داشت، بنابراین سریعتر به بالا حرکت خواهید کرد. حتی با ارتقاء باتری، هزینه شارژ آن بیشتر میشود و هم جت پک و هم بیل شما را تغذیه میکند.
هنگامی که شروع به حفاری میکنید، انواع سنگ معدن را پیدا خواهید کرد که همگی ارزشهای متفاوتی دارند. در کنار آن، ممکن است اقلام خاصی مانند یک جعبه پر از پول یا یک کلید تصادفی پیدا کنید که ممکن است به چیزی برسد. فقط حتماً به موجودی خود توجه کنید، اگر بعد از پر شدن موجودی خود به سنگ معدن ضربه بزنید، سنگ معدن را خواهید شکست و آن را از دست خواهید داد. در حالی که نمیخواهم چیزی را برای شما لو بدهم، باید بگویم که آنجا چیزهای بیشتری از سنگهای معدنی وجود دارد. باید خودتان حفاری کنید تا بفهمید چه اسراری در زیر خاک نهفته است.
کل گیم پلی A Game About Digging A Hole به سادهترین شکل ممکن است: فقط کافیست یک دکمه را فشار دهید، سوراخی حفر کنید، منابع کسب کنید و توانایی خود را برای حفر بهتر سوراخ ارتقا دهید. همین. هیچ غولی برای فتح وجود ندارد، هیچ بخش پلتفرمینگ پیچیدهای وجود ندارد و هیچ هدفی وجود ندارد که نیاز به جستجو برای یافتن اقلام ماموریت داشته باشد.
روی نینتندو سوییچ، کنترلهای بازی واقعا ساده و پاسخگو هستند، چه در حالت docked و چه در حالت handheld. عمل حفاری سریع به نظر میرسد؛ دسترسی به ارتقاها سریع است و هرگز مانند بار اضافه ای برای گشت و گذار در محیط احساس نمیشود. وسعت کم این بازی به عملکرد بیعیب و نقص آن کمک شایانی میکند. در واقع این بازی به خوبی با قدرت نینتندو سوییچ به عنوان یک کنسول سرگرمی قابل حمل، بدون نیاز به تعهد یا تمرکز، هماهنگ میشود.
از نظر بصری، جزئیات گرافیکی این بازی ساده و کاربردی هستند؛ مثلا خاک موجود در بازی شبیه خاک واقعی است، ابزارهای شما شبیه چیزی است که در هر انبار ابزار پیدا میکنید و گودال در حال گسترش شما به همان اندازه که یک سوراخ میتواند هیجانانگیز به نظر برسد، جالب است. این زیبایی شناسی محافظهکارانه به جای اینکه بی هدف باشد، عمدی به نظر میرسد و حس طنز بیروح بازی را تقویت میکند. جلوه های صدا نیز به خوبی کار شده اند، حتی با اینکه صداهای مرتبط با حفاری، تکراری به نظر می رسند، اما به طرز عجیبی رضایتبخش هستند و صدای ملایم بازی، تجربه آن را در کنار موسیقی یا پادکست آسان تر میکند. این بازیای نیست که بر توجه کامل شما اصرار داشته باشد و این بخشی از طراحی آن به نظر میرسد.
خودآگاهی A Game About Digging a Hole بخشی از چیزی است که بازی کردن آن را بسیار لذتبخش میکند. خود این عنوان به تنهایی انتظارات را به طور کامل برآورده میکند و بازی هرگز سعی نمیکند با پیچیده شدن غیرضروری، از آنها فراتر رود. یک شوخطبعی آرام و بیروح در این وجود دارد که چقدر جدی با چنین کار بیمعنی برخورد میکند، و چقدر سریع میپذیرید که حفر گودال اکنون تنها هدف شما در زندگی است، که اگرچه در اصل طنزآمیز است، به این معنی است که احتمال زیادی وجود دارد که این موضوع کسانی را که به دنبال نوعی چالش عمیق یا داستان جذاب هستند، منصرف کند. با این حال، بازی این را میداند و هرگز بیش از حد مورد استقبال قرار نمیگیرد. خود را با ویژگیهای غیرضروری یا پیچیدگیهای ساختگی پر نمیکند. شما تا زمانی که حفاری تمام شود، حفاری میکنید و سپس متوقف میشوید.
حرف آخر
بازی «A Game About Digging A Hole» دقیقاً همان چیزی است که ادعا میکند و انتظار چیز بیشتری از آن را نداشته باشید. روی نینتندو سوییچ، این به عنوان یک بازی بی دردسر و با رضایت بالا برای وقتگذرانی در نظر گرفته می شود که بهترین عملکرد را دارد – چیزی که لحظات کوچک در روز شما را با پیشرفت بیمعنی و سرگرمی آرام پر میکند. با این حال معتقدم این بازی برای همه مناسب نخواهد بود، اما برای کسانی که مایل به پذیرش سادگی پوچ آن هستند، چیزی عجیب و غریب و جذاب در مورد خیره شدن به گودال ها و تصمیم به کاوش عمیقتر در آنها وجود دارد.
بنابراین، اگر میخواهید وقت خود را صرف کندن یک سوراخ کنید، این بازی مناسب شماست! شما روی یک سیستم ارتقا کار میکنید که در آن چیزهایی را که پیدا میکنید میفروشید و تجهیزات بهتری برای کندن بیشتر میخرید. این یک فرضیه ساده است، اما راهی سرگرمکننده برای گذراندن وقت است.
Verdict
A Game About Digging A Hole is exactly what it claims to be, and you can’t expect much more from it. On the Nintendo Switch, it’s a no-nonsense, highly satisfying game that works best – one that fills the small moments of your day with mindless progress and quiet fun. I’m sure it won’t be for everyone, but for those willing to embrace its absurd simplicity, there’s something strangely appealing about staring at holes and deciding to dig deeper. So, if you want to spend your time digging a hole, this is the game for you! You work through an upgrade system where you sell the stuff you find and buy better equipment to dig further. It’s a simple premise, but it’s a fun way to pass the time








