بازیهای استراتژیک جزو ژانری هستند که اغلب در کنسولها به اندازه کافی مورد توجه قرار نمیگیرند، اما اغلب به عنوان چیزی دیده میشوند که صفحه لمسی گیمپد Wii U میتواند برای آن مفید باشد. A World of Keflings بازیای است که بخشی از این پتانسیل را محقق میکند، اما در زمینههای دیگر نمی تواند انتظارات شما را برآورده کند. این یک بازی کلاسیک شهرسازی است که در ابتدا در سال ۲۰۱۰ تحت عنوان “A Kingdom For Keflings” برای ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد و اکنون که در سال ۲۰۲۵ هستیم، پس از گذشت نزدیک به ۱۵ سال برای کاربران رایانه های شخصی در دسترس قرار گرفته است.
بازی A World of Keflings شما را در قالب شخصیت Mii خود، به عنوان یک غول در دنیایی از موجودات کوچک به نام کفلینگها، به تصویر میکشد. شما توسط رهبر گروهشان فراخوانده میشوید تا با جمعآوری منابع و استفاده از آنها برای ایجاد ساختمانها، شهرشان را مدیریت کنید و در طول مسیر، جمعیت و قابلیتهای خود را افزایش دهید.
میتوانید در اطراف قدم بزنید، چیزها را بردارید و آنها را به دلخواه خود بچینید. یک کفلینگ را بردارید و آن را در یک نقطه منبع، مانند سنگ یا چوب، قرار دهید و شروع به جمعآوری آن میکند، سپس دوباره آن را بردارید و روی یک ساختمان قرار دهید تا آن منبع را به آنجا ببرد. کفلینگها این کار را ادامه میدهند تا زمانی که به آنها بگویید کار دیگری انجام دهند، که به شما امکان میدهد چند کار را همزمان انجام دهید.
با گذشت زمان، تعداد زیادی از این موجودات را در یک زمان در گروه خود خواهید داشت و این میتواند مشکلساز باشد. یک مسئله مهم این است که گاهی اوقات صفبندی صحیح برای گرفتن یک کفلینگ یا یک آیتم میتواند دشوار باشد. ممکن است در نهایت یک کفلینگ، یک نقطه منبع و یک آیتم دیگر داشته باشید که همگی نزدیک به یکدیگر هستند و اغلب برای قرار گرفتن در موقعیت مناسب برای انتخاب مورد نظر، چندین تلاش لازم است.
هر کفلینگ به شما امکان میدهد منابع بیشتری جمعآوری کنید که میتوانند برای تولید ساختمانها ترکیب شوند، که میتوانند برای پردازش منابع دیگر و تولید اجزای ساختمانهای جدید استفاده شوند. این فرآیند میتواند نسبتاً پیچیده باشد، اما بازی در توضیح مسائل در حین انجام کار، عملکرد خوبی دارد. تقریباً بیش از حد خوب است، حتی، زیرا گاهی اوقات بیش از حد خطی به نظر میرسد، جایی که شما یک کار را فقط برای انجام کار بعدی انجام میدهید و همینطور ادامه مییابد. شما اغلب بیش از دو گزینه برای نحوه ادامه کار در یک زمان ندارید و در بیشتر این موارد فقط انتخاب میکنید که کدام یک از این دو را اول انجام دهید.
A World of Keflings از نظر زیباییشناسی نسبتاً جذاب است، با سبک هنری که دقیقاً در سطح مناسبی از کارتونی بودن قرار دارد و طرح داستانی که گاهی اوقات میتواند نسبتاً خندهدار باشد، هرچند نه به آن اندازه که خودش فکر میکند. اغلب متنهای بامزهتری نسبت به آنچه موقعیت میطلبد، وجود دارد. شخصیتها عمق زیادی ندارند، اما نیازی هم به آن ندارند.
من مدت زمان نه چندان زیادی A World of Keflings را بازی کردهام. به کفلینگهای کوچک کمک کردهام تا کارخانهها، تالارهای شهر و خانههایشان را بسازند. به آنها وظایفشان را محول کردهام. با آنها تعامل داشتهام. به آنها کمک کردهام تا اژدهاها را دور کنند و بعد از همه اینها، تنها چیزی که میتوانم بگویم این است: حوصلهام سر رفته است. واقعاً نمیدانم چه چیز دیگری میتوان در مورد چنین بازی بیاساس و بیاهمیتی گفت. چیزی که در بالا توضیح دادم، تقریباً کل ماجرا به طور خلاصه است. شما به کفلینگهای کوچک کمک میکنید تا شهرهای خود را بسازند و… همین. واقعاً هیچ درگیری برای مدیریت وجود ندارد، که به نوبه خود به این معنی است که داستان زیادی برای پیش بردن وجود ندارد.
همچنین یک حالت چند نفره وجود دارد که به شما امکان میدهد یک پادشاهی را به صورت محلی یا آنلاین بسازید تا بتوانید با دوستانتان ساخت و ساز خود را انجام دهید. من به جای بازی با یک دوست، آن را به تنهایی انجام دادم. فکر میکنم اگر به دنبال یک بازی چند نفره ساده و دلپذیر بودم – به خصوص اگر بازیکن دیگر کسی بود که در بازیها تازه کار بود – فقدان رقابت ممکن است جذابیت خاصی داشته باشد.
حرف آخر
A World of Keflings از آن نوع بازیهایی است که قرار است در آن فقط از عادی بودن همه چیز لذت ببرید. شما باید فقط بنشینید و استراحت کنید و از کمک به این آدمهای کوچک برای ساختن دنیایشان لذت ببرید. حتی نقدهای مثبت نسخه ایکسباکس ۳۶۰ نیز این را تأیید میکنند. نمیگویم که هر بازی باید انفجارهای بزرگ و تیراندازی و از این قبیل چیزها داشته باشد، اما احساس میکنم باید چیزی سرگرم کننده در جریان باشد که در اینجا اینطور نیست. روند اخیر به سمت داستانهای غیرخطی و بازیهای غیربازی نشان میدهد که ممکن است بازیها به ساختارهای سنتی بازی پایبند نباشند و همچنان جالب باشند، اما در اینجا اینطور نیست. این فقط به نظر میرسد که توسعهدهندگان یک طرح کلی برای مفهومی از یک بازی که میتوانند با فرزندان خردسال خود بازی کنند، ارائه دادهاند و سپس آن را منتشر کردهاند. مگر اینکه اهل اتلاف وقت زیاد و نداشتن چیز زیادی برای ارائه باشید، در غیر این صورت بهتر است خیلی روی این بازی حساب باز نکنید.
Verdict
A World of Keflings is the kind of game where you’re just supposed to enjoy the mundanity of it all. You should just sit back and relax and enjoy helping these little guys build their world. Even the positive reviews for the Xbox 360 version confirm this. I’m not saying that every game has to have big explosions and shooting and stuff like that, but I feel like there has to be something fun going on, which isn’t the case here. The recent trend towards non-linear stories and non-gameplay suggests that games can break away from traditional game structures and still be fun, but that’s not the case here. It just feels like the developers of Thd came up with a rough idea for a game they could play with their young children and then just finished it. Unless you’re a big time waster with nothing much to offer, then don’t count on this game too much