اگر از تجربه بازیهای روان شناختی و ترسناک لذت می برید، توسعه دهنده indie_games_studio یک پیشنهاد ویژه برای شما دارد: بازی EBOLA VILLAGE یک عنوان وحشت بقا کلاسیک می باشد که با الهام از آثار دهه ۹۰ میلادی ساخته شده است.
در همین ابتدا تاکید می کنم که این بازی برای افراد ترسو اصلا مناسب نیست، زیرا این عنوان ترکیبی از هیجان روانشناختی و وحشت بقا است که شما را به یک روستای قرنطینهشده در غرب آفریقا می فرستد که توسط شیوع یک بیماری مرگبار ویران شده است و چیزی بسیار شومتر در گوشه و کنار محیط های آن کمین کرده است. شما باید تاریخ پیچیده این روستا را درک کنید و بفهمید چه اتفاقی افتاده و چه کسی در این ماجرا دخیل است.
از همان صحنهی آغازین، فضاسازی بازی Ebola Village را تحسین خواهید کرد، زیرا به خوبی سراسر وجود مخاطب را غرق در وحشت می کند. خود روستا مانند یک شخصیت منحصر به فرد حس میشود – کلبههای متروکه، مسیرهای جنگلی وهمآور و وزوز مداوم مگسها، تصویری واقعگرایانه و فراموشنشدنی از انزوا را ترسیم میکنند. سازندگان کار خود را به خوبی انجام دادهاند و به شدت بیماریهای همهگیر در دنیای واقعی احترام گذاشتهاند، در حالی که یک راز ماوراءالطبیعه را در لایههای مختلف قرار دادهاند که شما را به حدس زدن وادار میکند. به طور کلی، انتظار زیادی از داستان نداشته باشید ، این کار این کار را می کند تا شما را پیشرفت کند و چیز دیگری نیست ، اما حداقل این یک پیشرفت قابل توجه نسبت به نسخه های قبلی است.
از لحاظ گیم پلی، Ebola Village یک بازی ترسناک بقا محور است که شما را به یاد نسخه های قدیمی سری Resident Evil (مخصوصا نسخه اول) می اندازد، با این تفاوت که از دیدگاه اول شخص دنبال می شود، بنابراین در مسیر خودتان انتظار رویارویی با مواردی مانند مدیریت آیتم ها، بازگشت به مناطقی که قبلا به آنها دسترسی نداشتید، حل پازل ها و شلیک به انواع مختلف زامبی ها را داشته باشید. بیشتر معماها بسیار سرگرم کننده و واقعا هوشمندانه طراحی شده اند و فکر نمی کنم روی حل هر یک از معماها وقت زیادی گذاشته باشم.
در مورد عقب نشینی ها نیز می توانم گفت تعداد آنها بیش از حد زیاد است و شما در واقع نمی توانید آیتم هایی را که می دانید به وضوح به آن نیاز دارید انتخاب کنید تا اینکه بازی تصمیم بگیرید که شما به آن احتیاج دارید ، اما بازی قبل از اینکه واقعاً خسته کننده شود، به پایان می رسد ، بنابراین در این مورد مشکلی وجود ندارد. اتاق های ذخیره شده ای وجود دارد که می توانید در صورت لزوم ، وسایل/مهمات را رها کرده و انتخاب کنید و برخلاف نسخه های های قبلی Ebola و RE اصلی ، مواردی مانند روبان/نوارهای جوهر را ذخیره کنید و می توانید هر چند وقت یکبار را که دوست دارید ذخیره کنید.
حتی گان پلی با هر دو سلاح (اسلحه ، تپانچه) واقعا لذت بخش است و حتی می توانید دیدنی ها را هدف قرار دهید ، همچنین زامبی ها بسته به جایی که آنها را شلیک می کنید ، اثرات تغییر شکل دارند و از بین بردن سر آنها جالبترین است. در کل ، من زمان بسیار خوبی را برای کشتن دشمنان در این بازی داشتم ، همه چیز دیگر گیم پلی را خیلی زیبا به هم گره زد.
از لحاظ گرافیک، جزئیات بازی Ebola Village برای یک عنوان مستقل بسیار مناسب است. جلوه های روشنایی/سایه ها عمدتاً دلپذیر هستند (به خصوص در داخل خانه) و بافت ها بد نیستند ، مدل های موجودات و شخصیت ها بیشتر قابل قبول هستند. تنها نکته ای که می توانم به آن فکر کنم دارایی های مورد استفاده مجدد است ، در خانه ها و مکان های دیگر تنوع وجود ندارد و می تواند بعد از مدتی احساس تکراری بودن کند.
اما به نظرم، چیزی که واقعاً این بازی را متمایز میکند، روند پیشرفت آن است. این بازی به ترسهای ناگهانی و بیارزش متکی نیست. در عوض، تنش به صورت طبیعی و از طریق پخش برنامههای رادیویی سوسو زننده، یادداشتهای مرموز و چهرههای شبحمانند که ممکن است توهم باشند یا نباشند، ایجاد میشود. شما ذره ذره ترس، سردرگمی و امید رو به زوال شخصیت اصلی را حس میکنید.
حرف آخر
در نهایت، «EBOLA VILLAGE» یک سفر دلهرهآور و همهجانبه است که ترس واقعی را از طریق یک لنز داستانی بررسی میکند. این بازی شما را در حالی که مرز بین ویروس و انتقام، بین علم و خرافات را زیر سوال میبرید، متحیر میکند. با این حال، بازی بدون نقص نیست. برخی از دیالوگها کمی خام هستند و برخی از رشتههای داستانی – به ویژه مربوط به یک زیرداستان فرقهای مرموز – به اندازه روایت اصلی بیماری همهگیر قوی نیستند. با این حال، بار احساسی گیم پلی، همراه با موسیقی متن دلهرهآور و جلوه های بصری عمیق، آن را به یک تجربه برجسته تبدیل میکند.
Verdict
Ultimately, EBOLA VILLAGE is a harrowing, immersive journey that explores real-world fear through a narrative lens. The game will leave you spellbound as you question the boundaries between virus and revenge, between science and superstition. However, the game is not without its flaws. Some of the dialogue is a bit crude, and some of the story threads – particularly those involving a mysterious cult subplot – aren’t as strong as the main narrative of the pandemic. However, the emotional charge of the gameplay, combined with the haunting soundtrack and deep visuals, make it a standout experience.