نقد و بررسی بازی Orphans

نقد و بررسی بازی Orphans

شک ندارم طرفداران بازی‌های ماجراجویی و پلتفرمر با چاشنی مخفی‌کاری، بازی Orphans را پیشنهاد جالبی از سوی استودیوی شیلیایی Infinity Gears Studios خواهند یافت. یتیم شدن در اثر غرق شدن کشتی واقعاً مصیبت بزرگی است (دبای درک این مورد کافیست یک سر به انیمیشن «Frozen» بزنید).

اما سرگردان ماندن در جزیره‌ای مملو از خطر، نهایت ماجراست و این همان محیطی است که ویکتوریا، قهرمان داستان بازی Orphans، باید در آن حرکت کند. خوشبختانه او در این سفر تنها نخواهد بود و با بچه‌های یتیم دیگری با توانایی‌های ویژه همراه می شود، اگر می‌خواهد از آن مکان ترسناک، سلامت بیرون بیاید، باید از میان تهدیدها عبور کند. آیا در سفرش به او ملحق خواهید شد؟ در ادامه با نقد و بررسی این بازی در Gamingles با ما همرا باشید.

اگر نگاهی به تصاویر این بازی بیندازید، متوجه می شوید که Orphans یک بازی ماجراجویی دو و نیم بعدی می باشد که یادآور عناوین مشابهی مانند Unravel و Little Nightmares است. در واقع، به دلیل عناصر مخفی‌کاری و استفاده از فیزیک که باید برای غلبه بر معماهایی که با آنها روبرو می‌شویم، امتحان کنیم، شباهت زیادی به بازی موفق و تحسین شده Little Nightmares دارد. این بازی توسط Infinity Gears Studios ساخته شده و زیر نظر همین شرکت در ۱۸ آوریل ۲۰۲۵ برای PC منتشر شده است.

قهرمان داستان ما، Victoria با تیرکمان خودش اهرم‌ها را فعال می‌کند، با مغزش معماها را حل می‌کند و با پاهایش از دست اسیرکنندگانش فرار می‌کند. اگرچه این کاملاً درست نیست. سایر کودکان یتیم نیز برای غلبه موفقیت‌آمیز بر موقعیت‌های خاص، نقش کلیدی ایفا خواهند کرد. برای مثال، یک کودک می‌تواند دیوارهای چوبی را بشکند یا اشیاء سنگین را جابجا کند، در حالی که کودک دیگر می‌تواند مانند میمون از آن بالا برود و مانند ترامپولین عمل کند و به این ترتیب به مناطقی برسد که با روش‌های دیگر قابل دسترسی نیستند.

تک تک شخصیت‌های داستان بازی Orphans با یک ماسک نمایش داده می‌شوند. در حالی که شخصیت اصلی ما ماسک شیری خواهد داشت که نشان دهنده شجاعت است، بچه‌های دیگر ماسک‌های فیل یا میمون خود را خواهند داشت. همین اتفاق در مورد دشمنان نیز رخ می‌دهد. ما افرادی را خواهیم یافت که لباس موش یا گربه پوشیده‌اند. نمی‌دانم آیا این برای نشان دادن جنبه‌ی «حیوانی» بیشتر هر فرد بسته به شخصیتش است یا بیشتر نوعی طراحی است. به هر حال، حقیقت این است که این کار به پیشنهاد، جلوه‌ای بدیع می‌بخشد.

به لطف استفاده از همه ابزارهایی که در اختیار داریم، باید از هر مرحله عبور کنیم تا نهایتا از جزیره فرار کنیم. من آن را به خاطر تنوع موقعیت‌هایی که دارد دوست دارم، که هر کدام چالش خاص خود را دارند. برای مثال، تمرکز اصلی در فاضلاب‌ها بر مخفی‌کاری خواهد بود، هرچند بعداً در برخی تعقیب و گریزها باید خودمان را جمع‌وجور کنیم. لحظات آرامی وجود دارد که در آن‌ها باید جعبه‌ها را جابه‌جا کنید و البته لحظات دیگری هم وجود دارد که باید به صورت تیمی برای فرار از دست جوندگان تلاش کنید.

البته، مواردی هم وجود دارد که به این خوبی کار نمی‌کنند. با وجود این تنوع موقعیت‌ها، به نظر می‌رسد که آنها تا حدودی فاقد محتوا و کیفیت لازم هستند. مثلا نور و تاریکی وجود دارد. فضاهای داخلی وجود دارند که همه چیز به درستی قرار گرفته است. گذشته از اینکه مشکلاتی در زمینه گرافیک بازی خواهیم داشت، کنترل‌های پرش خیلی دقیق نیستند. من معتقدم که یک بازی با این ماهیت، به گرافیک قابل توجهی نیاز دارد که ما را به ادامه کاوش در زمینه‌های جدید ترغیب کند. چیزی شبیه به عناوینی که در ابتدا ذکر شد.و از آنجایی که این سوال را می‌پرسم، توضیحی از آنچه روی صفحه نمایش اتفاق می‌افتد ایده بدی نبود. خیلی خوبه که عناوین مینیمالیستی داشته باشیم، اما مطمئناً هر چیزی پیش‌زمینه و ایده‌ای داره که به دلیل نبود زمینه یا توضیح برای اتفاقات، به طور کامل بسط داده نمی شود.

در نهایت اینکه استودیو Infinity Gears اولین قدم‌های خود را با این بازی ماجراجویی برمی‌دارد که از پیشنهادهای دیگری مانند Little Nightmares بهره می‌برد. آثار او تنوع بسیار خوبی از لحظات معمایی، مخفی‌کاری و اکشن همراه با تعقیب و گریز دارند. ویکتوریا، شخصیت اصلی داستان ما، یک تیرکمان خواهد داشت که برای گیج کردن دشمنان مفید خواهد بود. علاوه بر این، ما از کمک کودکان دیگری برخوردار خواهیم بود که در بیش از یک مورد به ما در حل مشکل کمک خواهند کرد.

حرف آخر

ایده اصلی بازی Orphans به خودی خود بد نیست، لحظات بسیار جالبی دارد که شما را به ادامه بازی ترغیب می کند. اما حیف است که این نکات مثبت با صحنه‌های نه چندان جذاب و بافت‌های سطح پایین، فاقد جذابیت بصری هستند. همچنین در کنترل خود (به خصوص در برخی پرش‌ها) نقص‌ها و باگ‌هایی دارد که ما را مجبور می‌کند بازی را از ابتدا شروع کنیم. اگر بدانیم که با یک بازی مستقل طرف هستیم و این نقص‌ها را بپذیریم، مطمئناً از سفر شخصیت اصلی داستان در این جزیره خطرناک لذت خواهیم برد. امیدوارم پروژه‌های بیشتری از این استودیو ببینیم، چون پتانسیل خلق آثار بسیار پخته‌تر با ایده‌های عالی را دارند.

Verdict

The basic idea of ​​Orphans is not bad in itself, it has very interesting moments that encourage you to continue playing. But it is a pity that these positive points are not visually appealing with not very attractive scenes and low-level textures. It also has flaws and bugs in its controls (especially in some jumps) that force us to start the game from the beginning. If we know that we are dealing with an indie game and accept these flaws, we will certainly enjoy the journey of the main character on this dangerous island. I hope to see more projects from this studio, because they have the potential to create much more mature works with great ideas

6

نقاط قوت

  • موقعیت‌های متنوع قابل بازی زیادی در سراسر گیم پلی وجود دارد
  • ارائه سناریوهای کاملاً متفاوت که هر کدام به نتیجه خاص خود منتهی می شوند
  • عناصر مخفی کاری به خوبی در ساختار بازی جای گرفته اند

نقاط ضعف

  • کل محتوای بازی اغلب احساس پوچی می‌کند
  • نحوه پرش‌های شخصیت اصلی داستان به بهبود نیاز دارد
5 گرافیک
6 گیم پلی
7 داستان
6 موسیقی