از همان لحظهای که صفحه فروشگاه نینتندو سوییچ بازی Power Sink را دیدم، آماده بودم که عاشق آن شوم. این یک بازی پازل-پلتفرمر سهبعدی است که در یک دنیای زیر آب زیبا اتفاق میافتد و در آن شما در نقش یک غواص (که شبیه شخصیت Big Daddy بازی Bioshock است، اما بامزه و بدون مته غولپیکر) بازی میکنید و سعی میکنید قدرت را به مجموعهای از پلتفرمهای عمیقتر بازگردانید. با توجه به زیباییشناسی کلی و بخشهای پلتفرمینگ در تریلر، من مجذوب آن شدم. در ادامه با مطالعه مقاله نقد و بررسی این بازی در Gamingles با ما همراه باشید.
ابتدای بازی اصول اولیه را به شما میگوید؛ شما غرق میشوید و سپس برق را بازیابی میکنید. واقعاً ساده است، اما به هیچ وجه آسان نیست… و اینجاست که جذابیت شروع میشود. طبق معمول، من با بخش جلوه های صوتی و بصری شروع میکنم. در این زمینه، صدای Power Sink کمی ضعیف است، اما برای یک بازی که در زیر آب اتفاق میافتد کاملاً مناسب است. صدایی که برای اکشنها دریافت میکنید درست به نظر میرسد و موسیقی پس زمینه به شما کمک میکند تا در لحظه حضور داشته باشید بدون اینکه حواستان را از حل معمای پیش رویتان (و زیر و بالای سرتان – بعداً در این مورد بیشتر صحبت خواهیم کرد) پرت کند.
جلوه های بصری حتی بهتر هم هستند. بله، پالت رنگ محدود است؛ همه چیز در زیر آب جریان دارد، بنابراین برای رویارویی با رنگهای آبی و سبز زیادی خودتان را آماده کنید. وقتی چراغها را روشن میکنید، بازی هایلایتهای زرد زیبایی دارد. به هر حال، شما وظیفه دارید تا برق را به مناطقی که تاریک شدهاند، بازگردانید. گرافیک بازی با شخصیتها کمی به کارتونی متمایل است، و در بقیه موارد، دوز مناسبی از واقعگرایی فنی وجود دارد. در کل، ظاهر بسیار جالبی دارد.
حالا به گیمپلی می پردازیم. همانطور که در بالا اشاره شد، Power Sink ممکن است کمی شبیه یک بازی پلتفرمر به نظر برسد، اما به جرات میتوان گفت یک عنوان پازلی سهبعدی همهجانبه است. کنترلها محدود و سرراست هستند. تنها چیزهایی که باید برای دور زدن به خاطر داشته باشید عبارتند از: جویاستیک سمت راست برای دوربین است، با فشردن جویاستیک سمت چپ حرکت میکنید، با دکمه A میپرید، دکمه X اهرمها را به کار میاندازد و دکمه Y چیزها را بلند میکند/میگذارد. آسان است، درست است؟
وقتی شروع میکنید، بازی یک آموزش خوب با یک معلم NPC خوب ارائه میدهد. دستورالعملها و نکات همگی به صورت متن هستند، اما بازی منتظر میماند تا قبل از رفتن به بخش بعدی متن، دکمه A را بزنید. همانطور که در هر مرحله پرسه میزنید، دکمههای بزرگ با جمله “step on me” وجود دارد. وقتی روی آنها قدم میگذارید، سبز میشوند – اینها نقاط ذخیره هستند، بنابراین از آنها به خوبی استفاده کنید.
اگر به طور تصادفی از روی یک سکو بیفتید، به ورطه سقوط میکنید. نگران نباشید، بازی به آخرین نقطه ذخیرهای که روی آن قدم گذاشتهاید، بازنشانی میشود. وقتی وارد یک مرحله میشوید، چندین سکو وجود خواهد داشت. برخی از آنها در یک سطح خواهند بود، اما برخی بسیار بالاتر یا بسیار پایینتر از جایی که شروع کردهاید هستند. هر از گاهی، ممکن است بخواهید به عقب برگردید و به اطراف نگاه کنید تا جهت خود را حفظ کنید (ممکن است برای تکمیل ماموریت خود بیش از یک بار از یک منطقه عبور کنید، بنابراین دانستن اینکه کجا هستید مفید است).
بعد از اتمام آموزش، ممکن است وسوسه شوید که فکر کنید، “این یک بازی خیلی آسان است.” اما وقتی بازی واقعی را شروع میکنید، همه چیز به سرعت پیچیدهتر میشود. مراحلی که برای انجام وظیفه خود باید تکمیل کنید، ممکن است همه واضح یا شهودی نباشند، بنابراین آماده باشید تا از تفکر جانبی استفاده کنید. هدف نهایی در هر سطح، حل معماهای محیطی – چرخاندن اهرم سمت راست، حرکت دادن گویها به مکان مناسب و غیره – برای بازیابی قدرت است. وقتی این کار را انجام دادید، بازی وسیله نقلیه شما را نشان میدهد که این یعنی میتوانید به شاتل زیردریایی خود برگردید و برای روشن کردن آن به مرحله بعدی بروید.
وقتی برای اولین بار این بازی را برای نقد گرفتم، شیفته ایده آن شدم. وقتی شروع به بازی کردم، گرافیک، مکانیک بازی و معماها را خیلی دوست داشتم. چیزهای زیادی در مورد Power Sink وجود دارد که دوست دارم و واقعاً میخواستم نقد خوبی به آن بدهم. با این حال، با مواردی روبرو شدم که باعث شد تجدید نظر کنم.
اول اینکه، نمیتوانید از صحنه مقدماتی بگذرید یا سریع به جلو بروید. درست است که دیدن کوسههای سرچکشی جالب است، اما من دوست ندارم که مجبور به تماشای آن شوم. دوم اینکه، به نظر میرسد موسیقی پسزمینه بدون هیچ دلیلی ناپدید میشود. میتوانید با رفتن به منو (دکمه +) که به نظر میرسد موسیقی را مجبور به پخش میکند، آن را برگردانید، سپس با موسیقی خود به بازی برگردید.
مشکل سوم واقعاً ناامیدکننده است. در طول پیامهای متنی از طرف NPC دوستداشتنی محلهمان، بازی هنگام شروع یک مرحله خاص متوقف شد. تنها راه حل استفاده از دکمه خانه و بستن کامل بازی بود. بعد از دو بار راهاندازی مجدد، بالاخره اجازه بازی کردن پیدا کردم. در نهایت، اگر بخواهم از بازی خارج شوم، هیچ دکمهای وجود ندارد که مرا به صفحه خروج ببرد. حالا، دوباره به استفاده از دکمه خانه روی سوییچ و بستن بازی به روش سخت برگشتهام. بخش مقدمه را بارها دیدهام و از کوسههای سرچکشی متنفرم.
حرف آخر
Power Sink یک بازی بسیار زیبا با مکانیکهای خوب و معماهای چالشبرانگیز است. خیلی سریع جذبش شدم و وقتی همه چیز درست کار میکرد، واقعاً از بازی کردنش لذت میبردم. در این مورد، با کمال میل به این بازی امتیاز ۸/۱۰ میدهم. اما با مشکلاتی که با آنها مواجه شدم – که چند تا از آنها قابل توجه بودند – باید چند امتیاز از آن کم کنم. با اینکه این یک بازی پازل/پلتفرمر زیرآبی هوشمندانه با جلوههای بصری زیبا و گیمپلی جذاب است. طرفداران بازیهای پازلی از منطق درونی بازی لذت خواهند برد، اما وجود انبوهی از اشکالات، تجربه کلی را برای بسیاری از کسانی که مایل به انجام این بازی هستند، خراب خواهد کرد.
Verdict
Power Sink is a beautiful game with good mechanics and challenging puzzles. I got hooked quickly and really enjoyed playing it when everything was working properly. In that case, I would happily give it an 8/10. But with the problems I encountered – a few of which were significant – I have to take a few points off. While this is a clever underwater puzzle/platformer with beautiful visuals and engaging gameplay. Fans of puzzle games will enjoy the game’s internal logic, the sheer number of bugs will ruin the overall experience for many who want to play this game