شبیهساز کشاورزی، ژانری است که به خوبی با سایر بازیهای نینتندو سوییچ سازگار شده و جای تعجب نیست که مرتباً شاهد اضافه شدن موارد جدید به کتابخانه وسیع آن باشیم. با این حال، گاهی اوقات، با ژانری مواجه میشوید که کاری منحصر به فرد انجام میدهد – مانند یک شبیهساز کشاورزی که در آن خودتان کشاورزی را انجام نمیدهید، بلکه ارتشی از سازههای جادویی را برای این کار برنامهریزی میکنید. این همان ایده اصلی بازی Ritual of Raven است، یک شبیهساز کشاورزی دنج مبتنی بر داستان از توسعه دهنده Spellgarden Games – بیایید در این مقاله نقد و بررسی در وب سایت Gamingles ببینیم که بازی چگونه این فرضیه جذاب را ارائه میدهد…
Ritual of Raven با ایفای نقش شخصیت اصلی خود به دنیای کوچک و عجیب جادویی به نام Leynia شروع میشود. شما (با زمینهای بسیار سرگرمکننده و کم) برای تبدیل شدن به شاگرد جادوگر انتخاب میشوید و به شما آموزش داده میشود که چگونه از طریق کشاورزی، جادوگری و برعکس این کار را انجام دهید. خیلی زود متوجه می شوید یک کلاغ طعنهزن و بیتجربه در کنارتان است و در شهر با مجموعهای رنگارنگ از شخصیتها – مانند جوجهتیغیهای انساننما، ارواح فضول و یک بیگانهی سرگردان – روبرو میشوید که طبق روال معمول این بازیها، باید به همه آنها کمک کنید و با آنها دوست شوید. همانطور که از آنچه خواندید، میتوانید تشخیص دهید، سبک هنری Ritual of Raven روشن و پیکسلی است و شما را در سرزمینی جذاب برای غرق شدن محصور میکند.
من خیلی زود فهمیدم که بدون استفاده از کلمات “Stardew” یا “Valley” نمیتوان از این مقاله نقد عبور کرد. بازی Ritual of Raven به وضوح الهام زیادی از چیزی که هنوز استاندارد طلایی بازیهای «کشاورزی دنج در یک جامعه کمی عجیب» است، میگیرد و بسیاری از ریتمهای مشابه را اجرا میکند – کشاورزی و جمعآوری منابع، آشنایی با مردم محلی، پر کردن ساختمانها با مجموعهها و دیگر موارد. این به هیچ وجه چیز بدی نیست (دلیلی وجود دارد که همه Stardew Valley را دوست دارند)، اما این اضافات و پیچشهای جدید است که Ritual of Raven را یک بازی مستقل جالب میکند.
اول از همه، به موضوع کشاورزی می پردازم. به دلایل مبهم جادویی، شما نمیتوانید در دنیای این بازی با دستان خود محصولات و گلها را کشت کنید. این بدان معناست که شما باید از ماشینهای جادویی به شکل گلدان برای انجام کارهایتان استفاده کنید و وظیفه شما به عنوان کاربر جدید جادو در شهر «مسحور کردن» آنهاست.
این جادو کردن در واقع نوعی برنامهنویسی است؛ با استفاده از کارتهای فرماندهی («برداشت»، «آب» و غیره)، سازههای شما تمام کارها را انجام میدهند – فقط باید آنها را برنامهریزی کنید، فعال کرده و نتایج را جمعآوری کنید. چیزی که نسبتاً ساده شروع میشود، به زودی با باز کردن گزینههایی مانند حلقهها، شرایط و تایمرها، به حوزههای پیچیدهتری تبدیل میشود و قبل از اینکه متوجه شوید، یک مزرعه کاملاً خودکار و معدن خواهید داشت که نیازی به لمس آن نخواهید داشت. این یک روش سرگرمکننده و جدید برای مدیریت گیمپلی کشاورزی است و به شما امکان میدهد وقت خود را در جای دیگری بگذرانید.
ثانیاً در Ritual of Raven، داستان و هدف بسیار واضحی برای دنبال کردن وجود دارد. حل مشکلات مردم و پیدا کردن نگهبانان پورتال گمشده (تا بتوانید دنیا را نجات دهید و به خانه برگردید) معمولاً مستلزم تکمیل برخی مراسم جادویی با موادی است که (مگر نمیدانستید) به چیزهایی نیاز دارند که میتوانید پرورش دهید. این به شما یک راهنما و هدف واضح در مورد اینکه چه چیزی را پرورش دهید و چه زمانی پرورش دهید – برخی از گیاهان با تغییر فاز ماه تغییر میکنند، چیزی که شما نیز با روشهای جادوگری خود کنترل میکنید – و دلیل پرورش، میدهد. خود داستان به سمت شیرینی میرود و بر خانواده و جامعه تمرکز دارد، اما با سبک بازی مطابقت دارد.
به نقل از پاراگراف قبلی این نقد، مکانیک کشاورزی این بازی، «یک روش سرگرمکننده و جدید برای مدیریت گیمپلی کشاورزی است که به شما اجازه میدهد وقت خود را در جای دیگری بگذرانید». مشکل این «جای دیگر» است. در این سرزمین کارهای زیاد دیگری برای انجام دادن وجود ندارد و آنچه وجود دارد میتواند به سرعت تبدیل به یک کار خستهکننده و یکنواخت شود. مثلا گیاهان وحشی که پرورش نمیدهید را میتوان به صورت دستی برداشت کرد، تکههایی از دستور پختها را میتوان در اطراف محیط پراکنده یافت و میتوانید کمی آنها را تزئین کنید، اما چیز دیگری وجود ندارد.
بیشتر پیشرفت داستان از نوع «برای این شخص یک چیز خاص بیاورید» است، بنابراین رفت و برگشت و انتظار زیادی برای رشد چیزها وجود دارد. بیش از یک بار، من بلافاصله به محض شروع یک روز، آن را به پایان رساندم، صرفاً سعی کردم همه چیز را سرعت ببخشم و انگیزه کمی برای انجام هر کار دیگری داشتم، زیرا مزرعه من خودش از پس خودش بر میآمد.
حرف آخر
Ritual of Raven یک بازی شبیهساز کشاورزی دوستداشتنی و سرگرم کننده همراه با شخصیتهای جذاب است که با پیچش و تاب بدیع در مکانیکهای کشاورزی سنتی این ژانر ارائه شده است. جدا از داستان و توسعه و بهینهسازی مزرعهتان، بقیه بازی عمق محدودی دارد، اما سیر بخش های بازی همچنان برای اینکه طرفداران این ژانر نگاهی به آن بیندازند، کافی است. حتی اگر اهل منطق/برنامهنویسی هستید، در اینجا چیزهای زیادی برای بازی کردن خواهید داشت.
Verdict
Ritual of Raven is a fun and engaging farming simulator with a charming cast of characters, and a unique twist on the genre’s traditional farming mechanics. Aside from the story and the development and optimization of your farm, the rest of the game has limited depth, but the gameplay is still enough to keep fans of the genre interested. Even if you’re a logic/programming fan, there’s plenty to play with here