در میان بازیهای چندنفره، وقتی بتوانید مبارزات حالت PvP را درست انجام دهید، میتوانید چیزی خاص بسازید. برای مثال Sea of Thieves را در نظر بگیرید، یک عنوان ماجراجویی Pirate Odyssey از Rare بهترین همکاری تیمی را به کار گرفت و آن را به خوبی با حالات PvP و PvE ترکیب کرد. ایجاد یک همکاری تیمی متعادل، جایی که همه میدانند چگونه باید از تیم خود حمایت کنند، ارائه ماموریتهای گنج معنادار و اضافه کردن PvP/PvE خوب به این ترکیب، به فراتر رفتن از انتظارات از زمان عرضه آن کمک کرد. در حال حاضر، این بازی هم اکنون نیز پلیر دارد و همچنان در حال گسترش و شکوفایی است.
اکنون که در سال ۲۰۲۵ هستیم، در حالی که Sea of Thieves از زمان انتشار خودش روی Xbox One X طعم شیرین موفقیت را چشیده است، بازیهای زیادی از این نوع آمده و رفتهاند. برخی از آنها خوب بودند، برخی نه چندان جالب هستند. همه چیز در مورد یافتن تعادل خوب بین عناصر گیمپلی Co-op و PvP است، در حالی که بقیه محتوا نیز به همان اندازه معنادار باشد. این یک اقدام متعادلسازی خوب برنامهریزی شده و اجرا شده است که در حال عبور از مرز باریک موفقیت یا شکست است.
این مقدمه نسبتا طولانی را از این جهت بیان کردم که یک تازه وارد به نام Wildgate از توسعهدهنده Moonshot Games و ناشر Dreamhaven از راه رسیده است. بازی چند نفره PvP، همان Sea of Thieves است، منتها با این تفاوت که به جای دریا در فضا جیان دارد، هرچند به طرز شگفتآوری کوچکتر می باشد و با ترکیبی قوی از مبارزات Fortnite بدون ترس از کوچک شدن اندازه مناطق همراه است. در حالی که محیط بازی محدود است و بخش PvE بازی مناسب است، به نظر میرسد تمرکز واقعی این بازی همکاری با بازیکنان تیم شما و از بین بردن سایر گیمرها است. جایی در این آشفتگی، نوعی غارتگری وجود دارد و البته در این زمینه کمی نامتعادل است، اما هنوز هم به شدت سرگرم کننده است.
گیم پلی Wildgate از نظر وسعت نسبتاً محدود بوده، اما از نظر عملکرد بسیار قوی است. این یک تجربه کوچکتر اما با گیم پلی معنادار است که مقیاس بازی را قابل بخشش میکند. بیایید عمیقتر به آن بپردازیم. بازی بر اساس بازی حالت PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) هدایت میشود و همه چیز با انتخاب حالت بازی توسط شما شروع میشود که PvP را به عنوان یک گزینه جداگانه برای خود دارد. هر حالت دیگر یا تمرین است یا مقابله با هوش مصنوعی، که حالت دوم بد نیست. حالت PvP شما را با بازیکنان تصادفی یا اگر دوست دارید با بازیکنان واقعی جفت میکند و شما را در یک کشتی قرار میدهد تا با آنها کنترل و محافظت کنید. این همان مفهوم گیمپلی Sea of Thieves است، جایی که همه در یک کشتی قرار میگیرند و باید یاد بگیرند که برای زنده ماندن همکاری کنند، در عین حال از کشتی و خدمه آن نیز محافظت کنند. این یک مفهوم ساده است که به خوبی در فضا ترجمه میشود.
قبل از اینکه دشمنان حتی وارد صحنه شوند، خدمه شما دو هدف اصلی دارند: کشتی را در وضعیت کاری نگه دارند و مکانهایی برای غارت پیدا کنند. این یک بازی شکار گنج در هسته خود است که جنبه همکاری گیمپلی را حتی فشردهتر میکند. هرچه بیشتر زنده بمانید، بیشتر جمعآوری میکنید و همه بیشتر سود میبرند. ضمنا توجه داشته باشید، این یک بازی استخراج تیمی است – جایی برای بازی انفرادی وجود ندارد.
در مورد بخش کشتی بازی، به مناطق چند سطحی مختلف تقسیم شده است. منطقه بالایی کشتی را کنترل میکند (یک نفر باید کاپیتان باشد)، در حالی که مناطق اطراف میتوانند برای دفاع از کشتی با برجک یا ارسال کاوشگر استفاده شوند. سطح پایین کشتی جایی است که موتور قرار دارد و بازیکنان باید به آن موتور توجه زیادی داشته باشند، زیرا میتواند بیش از حد گرم شود و برای همه افراد داخل کشتی سرنوشت شومی رقم بزند. نگه داشتن کشتی در وضعیت خوب/مناسب، هدف اصلی گیمپلی است و هدفی ارزشمند در هنگام شروع ماجراجویی. اگر کشتی خود را از دست بدهید، بازی را میبازید.
بخش غارت بازی مربوط به کشتی است. تیم شما باید به دنبال مصنوعاتی برای غارت در کشتیها یا پایگاههای متروکه یا تخریب شده باشد. مصنوعات در جایی در فضای اکتشاف شما پنهان شدهاند و به دست آوردن آنها به این معنی است که میتوانید یک دروازه فضایی را باز کنید و از آن عبور کنید. اگر بتوانید یکی را به دست آورید و به سلامت از دروازه عبور کنید، بازی را بردهاید. فوریت پیدا کردن مصنوع مذکور، در عین حفظ یک کشتی خوب، یک عمل شعبدهبازی لذتبخش است. شما برای ورود و خروج از مکانها و در عین حال، احتمال پیدا شدن توسط کشتیهای دشمن، کمی فشار را احساس خواهید کرد. کمی بعد به آن بخش آخر خواهیم رسید.
این مصنوعات فقط در اطراف محیط پخش نشدهاند. بازیکنان باید وارد مناطقی شوند، دستگاهها را فعال کنند و/یا دشمنان کنترلشده توسط کامپیوتر را نابود کنند تا یک اتاق غنیمت پر از خوراکیها را باز کنند. باز کردن این مناطق غنیمت کار سختی نیست، زیرا اکثر دشمنانی که با آنها برخورد میکنید به راحتی با تعداد مناسب افراد از بین میروند. این یک بازی MMORPG نیست، بنابراین با موانع غیرممکن مواجه نمیشوید. اما وقتی این بازی را به تنهایی انجام میدهید، دشمنان تقریباً چالش مناسبی ایجاد می کنند، اما اگر همسفرانی در کشتی داشته باشید، راحت تر می توانید از شرشان خلاص شوید.
در مورد نبردهای فضایی، این بخش برجسته گیمپلی Wildgate است. وقتی در مقابل سایر بازیکنان قرار میگیرید، میتوانید این کار را به دو روش انجام دهید. میتوانید با کشتی در مقابل کشتی بازی کنید که همکاری بین بازیکنان را تقویت میکند و این همان چیزی است که من واقعاً در این بازی از آن لذت بردم، یا میتوانید برای PvP واقعی سوار کشتی شخص دیگری شوید. یا میتوانید آن را با یک برجک ترکیب کنید و افراد را در حالی که سعی در سوار شدن به کشتی شما دارند، از بین ببرید. این بسیار سرگرم کننده است، زیرا یک شلیک باعث میشود شخص دیگر فوراً ناپدید شود. کشته شدن در طول گیمپلی فقط به این معنی است که شما در عرض چند ثانیه دوباره ظاهر میشوید. اگر کشتی شما نابود شود، به این معنی است که بازی برای شما و خدمه شما به پایان رسیده است.
صادقانه بگویم، حالت PvP این بازی خیلی خوب کار میکند. متعادل است، زیرا احساس نمیکنید کسی مغلوب شده است. نبرد کشتی به دلیل تمام قطعات متحرک و همچنین ارتقاها، فوقالعاده سرگرمکننده است (منظور جناس است). وادار کردن تیمی از گیمرها به برقراری ارتباط و همکاری، چیزی است که باید دید. مثل این است که کسی را در حال بازی Battlefield تماشا کنید، جایی که هرج و مرج توسط همکاری تیم شما با یکدیگر کنترل میشود. این بخش از گیمپلی بسیار سرگرمکنندهتر از غارت/کاوش است.
چیزی که آرزو داشتم کمی وسیعتر بود، کاوش و اندازه فضایی بود که در آن وارد میشوید. همه چیز محدود و گاهی اوقات کند به نظر میرسد. این بدترین چیز دنیا برای این بازی نیست، اما امیدوارم بهروزرسانیها یا DLC در آینده Wildgate را کمی بیشتر گسترش دهند. من ماجراجوییهای بزرگتر و بهتری میخواهم، به خصوص با غنایمی که به دست میآورید. به هر حال، در پشت گیمپلی، یک سیستم پاداش مناسب دارید که در آن میتوانید سلاحهای جدید، کاوشگران/شخصیتها و سایر چیزهای خوب را به دست آورید که شما را به ادامه بازی سوق میدهد. هر زمان که یک بازی بتواند از طریق پاداشهایش انگیزه زیادی برای بازگشت به آن به شما بدهد، احتمالاً آن بازی خوبی خواهد بود.
حرف آخر
Wildgate یکی از جالبترین بازیهای چندنفره سال ۲۰۲۵ است که با فرمت PvP خود، در میان بازیهای فعلی بازار، حس تازگی دارد. احتمالاً ریتم بازی کندتر از آن چیزی است که برخی ممکن است از آن لذت ببرند، اما همکاری با تیمتان برای غلبه بر چالشها در The Reach (بخوانید: فضا) برای کشف تجهیزات، سپرها و سلاحهای جدید، حس فوقالعادهای دارد و اغلب به نبردهای کشتیهای غولپیکر ختم میشود که به همان اندازه سینمایی و پرهیاهو هستند.
Verdict
Wildgate is one of the most interesting multiplayer games of 2025, with its PvP format feeling fresh among the current games on the market. The pace of the game is probably slower than some might enjoy, but working with your team to overcome challenges in The Reach (read: space) to discover new gear, shields, and weapons feels great, often culminating in massive ship battles that are as cinematic and exhilarating as they are thrilling