اخیراً بازیای به نام Before Exit: Supermarket را تجربه کرده بودم که اداره یک سوپرمارکت را در اختیار شما می گذاشت. اکنون دنباله این بازی به نام Before Exit: Gas Station منتشر شده که یک بازی تشخیص ناهنجاری با فضای متراکم و برخی پیچشهای داستانی غیرمنتظره است. هر دو بازی مورد نظر، شبیهسازهای پیادهروی/مغازهداری هستند که عناصر ژانر تشخیص ناهنجاری را نیز به خوبی در خود جای دادهاند. همچنین نشانههایی از وحشت نیز در آنها دیده میشود، هرچند متوجه شدم که این عناصر در بازی اول تا حدودی کم هستند.
درست مانند نسخه قبلی، بازی Before Exit: Gas Station شما را در نقش یک کارمند شیفت تعطیلی تازه استخدام شده قرار میدهد که وظیفه دارد مغازه را برای شب تعطیل کند. این بار یک پمپ بنزین دورافتاده در وسط ناکجاآباد است و از هر نظر ترسناک است که بعداً به آن خواهیم پرداخت. در اولین روز کاری، به شخصیت شما یک لیست وظایف داده میشود و مجموعهای از وظایف اساسی را شرح میدهد که مطمئناً برای هر کسی که قبلاً در یک کار خردهفروشی کار کرده است، آشنا است. ییش از ۴۸ سناریوی مختلف در این بازی وجود دارد که به طرز شگفتآوری تازگی خود را حفظ میکند. یک شب فقط مشغول تمیز کردن هستید، شب بعد مشغول خاموش کردن آتش یا تعویض پنلهای خورشیدی. این تنوع برای چنین عنوان کوچکی چشمگیر است.
زبالهها باید بیرون برده شوند، قفسهها باید دوباره پر شوند، ریخت و پاشها باید تمیز شوند، درها و پنجرهها باید بسته بمانند، همه چراغها باید خاموش شوند و غیره. در نهایت، تجربه بد شغل خردهفروشی با یک رئیس وحشتناک که به دنبال هر دلیلی برای اخراج شما است، تکمیل میشود. او قبل از انجام این کار دو هشدار به شما میدهد، اما این هشدارها ناشی از از دست دادن حتی یک کار کوچک است. وظیفه شما این است که تمام هفته را پشت سر بگذارید و امیدوار باشید که ارتقا پیدا کنید. همه اینها ممکن است برای هر کسی که بازی اول را انجام داده باشد بسیار آشنا به نظر برسد، اما تعداد انگشتشماری غافلگیری جدید وجود دارد که حتی طرفداران قدیمی Before Exit را هم مشتاق نگه میدارد.
اگرچه این بار نمیگویم که روایت کاملی وجود دارد، اما قطعاً تمرکز بیشتری روی طرح داستان وجود دارد. صداپیشگی باعث میشود بازیگران زنده به نظر برسند و همه به شخصیتهای واقعی تبدیل شوند. شما حتی میتوانید اطلاعات بیشتری در مورد دختر روی میز عکس و اینکه چرا این شغل خاص را در وهله اول انتخاب کردهاید، کسب کنید. حتی در بازی اول به سوپرمارکت اشارههایی میشود.
این بار عناصر ترسناک نیز وجود دارد، به این معنی که Before Exit: Gas Station در واقع چیزهایی را ارائه میدهد که بازیکنانی مثل من انتظار داشتند در بازی اول پیدا کنند. من به دلیل ترس از لو رفتن داستان برای بازیکنان جدید، جزئیات را فاش نمیکنم، اما بگذارید فقط بگویم که جنگلهای اطراف پمپ بنزین چیزی بیش از آنچه به نظر میرسد، هستند و شاید بخواهید از شیفتهایی که کمی رویایی هستند، محتاط باشید. همه اینها به بازیکنان دلیلی میدهد تا وقتی سختی بازی بالا میرود، به بازی ادامه دهند و حتی در پایان به مجموعهای از رویدادهای شگفتانگیزتر تبدیل میشود.
Before Exit: Gas Station به لطف طراحی خود پمپ بنزین اصلی، توانسته است برداشت گستردهتری از فرمول گیمپلی ساده بازی اول ارائه دهد. این پمپ بنزین بسیار کوچکتر از سوپرمارکت است، اما به نوعی چیزهای بیشتری در آن وجود دارد. شما اتاق پشتی، حمام، گاراژ، ویترین اصلی و فضای بیرونی را دارید که باید نگران آنها باشید، که هر کدام وظایف روزانه مختلفی را در خود جای دادهاند. مسلماً فضای گیمپلی کمتری وجود دارد، اما این همچنین به این معنی است که بسیاری از جزئیات اضافی حذف شدهاند.
همانطور که قبلاً گفته شد، از دست دادن حتی یک وظیفه منجر به اخطار و از دست دادن سه وظیفه منجر به اخراج شما میشود. اگر هنگام خروج از پمپ بنزین، رئیس بیرون باشد و شما شیفت خود را خراب کنید، متوجه خواهید شد و این بار واقعاً از جنبهی ترساندن رئیس استفاده کردهاند. رئیس نه تنها راههای مختلفی برای حضور دارد، بلکه بسیار سرزندهتر و گوشهگیرتر نیز خواهد بود. طبق معمول، رئیس به شما اطلاع میدهد که چند وظیفه را از دست دادهاید و به شما سرنخهایی در مورد اینکه حداقل یکی از آن وظایف چه بوده است، داده میشود.
برای یک بازی با گرافیک نسبتاً ساده، عملکرد فنی میتواند کمی متزلزل باشد. نرخ فریم تمایل به افت دارد، به خصوص وقتی چراغهای زیادی روشن هستند. این موضوع لذت بازی را خراب نمیکند، اما یک نقص قابل توجه است که نمی توان آن را نادیده گرفت. خود گرافیکها کار فوقالعادهای در ایجاد یک محیط باورپذیر و نگرانکننده انجام میدهند، اما بهینهسازی میتوانست به وضوح از یک مرحله دیگر استفاده کند.
حرف آخر
با توجه به اینکه فکر میکنم Before Exit: Gas Station نسبت به بازیای که قبلاً خیلی از آن تعریف کردهام، پیشرفت چشمگیری داشته است، احتمالاً وقتی بگویم این بازی ارزش اضافه شدن فوری به مجموعه بازیهایتان را دارد، کسی را متعجب نخواهد کرد. این بازی تقریباً ترکیبی از شبیهسازی راه رفتن، شبیهسازی مغازهداری و بازی ناهنجاری را به شکلی که فکر نمیکردم ممکن باشد، به کمال میرساند و میتواند به عنوان نمایشی نسبتاً خوب از هر یک از این ژانرها به تنهایی دیده شود.
برخی افراد صرفاً به دلیل ماهیت این بازی، به آن اهمیت نمیدهند، اما تقریباً به هر حال این اتفاق خواهد افتاد. با این اوصاف، این بازی برای طرفداران هر یک از ژانرهایی که من به آنها اشاره کردم، به ویژه برای کسانی که Before Exit: Supermarket را بازی کردهاند، یک بازی ضروری است. من هنوز منتظر یک دنباله برای اصلاح بیشتر فرمول گیمپلی هستم، اما هنوز آن DLC برای امتحان کردن من وجود دارد.
Verdict
Given that I think Before Exit: Gas Station is a significant improvement over the game I’ve already praised so much, it probably won’t surprise anyone when I say that this game is worth adding to your gaming collection immediately. It pretty much perfects the combination of walking simulation, shopping simulation, and anomaly game in a way I didn’t think was possible, and it can be seen as a fairly good representation of each of these genres on its own. Some people won’t care for it simply because of its nature, but that’s almost certainly what will happen anyway. That said, this game is a must-play for fans of any of the genres I mentioned, especially those who played Before Exit: Supermarket. I’m still waiting for a sequel to further refine the gameplay formula, but there’s still that DLC for me to try








