بازی Kitchen Wars که در ۱۶ آوریل سال گذشته به صورت دسترسی زودهنگام در استیم منتشر شد و سپس در ۴ آگوست به طور کامل منتشر شد، یک بازی مبتنی بر همکاری تیمی است که در آن میتوانید با حداکثر هفت بازیکن دیگر بازی کنید. به نظرم این بهترین نمونهی هرج و مرج آشپزی است. در حالی که در آشپزخانههای عجیب و غریب با سرآشپزهای رقیب مبارزه میکنید، با سرعت زیاد خرد کنید، سرخ کنید و سرو کنید. این بازی سریع، خندهدار و کثیف، ترکیبی از خنده و استرس به یک اندازه است. اگر تا به حال دلتان خواسته با کفگیر بجنگید، این میدان نبرد شماست.
هیچ داستانی در Kitchen Wars وجود ندارد، زیرا این یک بازی مهمانی با تمرکز بر گیمپلی سرگرمکننده و پر هرج و مرج با دوستان است. اگرچه چنین بازیهای آشپزی مهمانی با روایت (و یک روایت نسبتاً خوب!) مانند Overcooked وجود دارند، اما در واقع فقط یک امتیاز اضافی است که میتوان در صورت تمایل به آن اضافه کرد و ویژگی اصلی هیچ بازی خوبی از این نوع نیست، بنابراین نبود آن واقعاً مشکلی ایجاد نمیکند، مگر اینکه به دنبال عنوانی با داستان خوب باشید که در این صورت این ژانر ممکن است برای شما مناسب نباشد.
بر خلاف تصورتان، در این بازی هیچ بخش گیمپلی شامل آشپزی نمی شود – بیشتر بازی در مورد دادن غذا به مشتریان، تمیز کردن رستوران و خرابکاری در تیم مقابل است. اگرچه من لزوماً از کمبود آمادهسازی غذا ناراحت نمیشوم، اما معمولاً سرگرمکنندهترین بخش این بازیها تلاش برای فهمیدن نحوهی تهیهی یک دستور غذا است و در بازی Kitchen Wars وقتی صحبت از گیمپلی و درک دلیل تصمیماتی که باید بگیرید میشود، منحنی یادگیری کمی وجود دارد.
علاوه بر این، بخشهایی که وجود دارند هم اصلاً سرگرمکننده نیستند: سرو کردن غذای مشتریان فقط راه رفتن به جلو و عقب است، بدون هیچ چالش واقعی، تا زمانی که تیم دشمن شما را اذیت نکند. خرابکاری در تیم دشمن نیز به خصوص جالب نیست: فقط بین پرتاب کردن چیزها به سمت آنها، بلاک کردن بدن آنها و خراب کردن وسایل رستورانشان متغیر است.
صادقانه بگویم، Kitchen Wars بعد از یک یا دو دور واقعاً خستهکننده می شود و احساس نکردم واقعاً در هیچ مرحلهای مهارت های خودم را به چالش می کشم… به جز یک مورد – این بازی را نمیتوان با تعداد فرد بازیکن انجام داد. اگر یک نفر در مقابل دو نفر باشید، صرف نظر از سطح مهارتتان، هر بار خواهید باخت. وقتی کسی میتواند صرفاً روی خوب کار کردن شما تمرکز کند و دیگری بینهایت امتیاز میگیرد تا زمان تمام شود، بردن غیرممکن است. من حتی نمیگویم که این یک مشکل تعادل است که میتوان آن را حل کرد؛ این مشکل در طراحی اصلی بازی است که آنقدر ساده است که نمیتواند هیچ نوع استراتژی فراتر از «امتیاز بگیر و جلوی امتیاز گرفتن بازیکن دیگر را بگیر» را در خود جای دهد.
از لحاظ گرافیکی، این بازی به عنوان یک بازی سهبعدی ایزومتریک، خیلی بد به نظر نمیرسد، اما قطعاً خوب هم نیست. شخصیتهای بازیکن و NPCها همگی در سبک هنری به اندازه کافی خوب به نظر میرسند، اما من فقط طرفدار این نیستم که همه چیز چقدر بلوکی است. جلوههای بصری زیادی فراتر از خود رستوران و میزها/صندلیهای آن وجود ندارد. در کل، گرافیک چیز قابل توجهی نیست، اما باعث نمیشود که بخواهید از صفحه نمایش روی برگردانید.
در مورد طراحی صدا، در آن بخش هم چیز زیادی وجود ندارد، اگرچه چیزی برای شکایت هم وجود ندارد. تمام جلوههای صوتی خوب و مناسب هستند و موسیقی هرگز آزاردهنده نیست. اگرچه بعد از چند دور، هیچ دلیل واقعی برای بیصدا کردن بازی و باز کردن لیست پخش Spotify خود وجود ندارد. از آنجایی که هیچ دیالوگی در بازی وجود ندارد، اصلاً صداگذاری هم وجود ندارد، بنابراین اگرچه بخش صداگذاری چیز زیادی برای ارائه ندارد، اما چیزی را هم از دست نداده است.
حرف آخر
Kitchen Wars یک بازی مهمانی سریع برای ۲ تا ۸ بازیکن است که آنها را در هرج و مرج یک رستوران قرار میدهد، جایی که آنها باید در حین خدمت به مشتریان خود، درگیر نبردهای استراتژیک و دزدی شوند. این بازی به معنای واقعی کلمه، هرج و مرج محض است. من و دوستم آن را بازی کردیم و یک ساعت اول فقط خندیدیم. راستش را بخواهید. ما در حالی که از آن طرف آشپزخانه به سمت هم غذا پرتاب میکردیم، مواد اولیه را از یخچال حریف میدزدیدیم، سر راه مشتریها قرار میگرفتیم و عمداً صندلیهای میزها را از هم دور میکردیم، میخندیدیم و حتی متوجه نشدیم که چه کار میکنیم. با این حال، بازی خیلی خوبی نیست. تنها تمرکز واقعی آن روی گیمپلی است، جایی که از نظر محتوا، پیچیدگی و سرگرمیهای اولیه به شدت کمبود دارد. ضمنا، بازی کردن آن با جویاستیک حس وحشتناکی دارد، آموزش در عرض یک دقیقه تمام میشود و مکانیکها به خوبی توضیح داده نشدهاند – آنها فقط همه چیز را به یکباره به شما تحمیل میکنند.
Verdict
Kitchen Wars is a fast-paced party game for 2-8 players that puts them in the chaos of a restaurant, where they have to engage in strategic battles and theft while serving their customers. The game is, quite literally, pure chaos. My friend and I played it and for the first hour we just laughed. To be honest. We were throwing food at each other from across the kitchen, stealing ingredients from our opponent’s fridge, getting in the way of customers, and intentionally pushing chairs apart, laughing and not even realizing what we were doing. However, it’s not a very good game. Its only real focus is on the gameplay, where it falls sorely short in terms of content, complexity, and basic fun. Meanwhile, playing it with a joystick feels terrible, the tutorial is over in a minute, and the mechanics aren’t explained well – they just throw everything at you at once.








